Skip to content
Moshangzhu's Blog
Search
K
Main Navigation
首页
独立游戏开发
工作流
Appearance
Menu
Return to top
On this page
杂乱的想法
多问几个为什么,为什么我这么设计,为什么他这么设计?
玩家能做什么?哪些部分是最重要的,哪些是可有可无的?
其他人怎么解决这个问题?我如何解决这个问题?
要做计划,小项目可以做简单的计划,大项目要做更大的计划
单向板 one way collision
京公网安备11010502055496号
黑ICP备17004898号-1