将Godot游戏发布到itch
打包
- 下载导出模板
- 项目 -> 导出
- 选择导出路径,路径找一个空文件夹,文件名为 index.html
- 点击全部导出,等待打包完成
- 打开资源管理器,找到导出的文件夹,将所有文件打包成zip文件,zip包中不要有文件夹,直接放文件,一定要zip包
上传
- 浏览器打开 https://itch.io/
- 右上角箭头, Upload New Project
- 填写title,项目URL,简述,上传封面图片和截图(在右侧),在分类中选择Game,项目类型选择HTML
- 在Uploads中点击红色按钮Upload Files,将打包好的zip包上传上去,如果上传失败就开梯子换个节点再传
- 上传成功后,在上传文件下方的几个方框选择中,选中“This file will be played in the browser”
- 如果不想下载,将下面的Hide this file and prevent it ... 也勾上
- 在下面的嵌入选项中,填写页面大小
- 可选是否展示全屏按钮
- 继续向下,有填写详情的地方
- 可以填写类型和标签
- 重要!最下方,在Visibility & access中要选择Public,否则默认就在草稿箱里
- 如果发在草稿箱里了,可以在自己的页面找到游戏进入后,在红色框中找到edit page,再次修改后发布保存
查看
- 一切正常的话应该已经发布成功了
- 回到首页,点自己头像,会来到自己的页面,点击页面中出现的游戏,查看发布效果
- 如果有不满意的地方,可以点最上方的Edit game再次回到修改页面。
需要注意的事情
- 尽量不要开启页面翻译软件,翻译软件会导致部分按钮失效或消失。
- 上传失败可以尝试打开魔法后重试。