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Node
void _ready() virtual
当节点就绪时被调用
子节点全部ready后父节点才会触发ready
子节点中等待父节点的ready可以使用
await owner.ready
void _unhandled_input(event: InputEvent) virtual
获取到一个未被消耗的输入监听
京公网安备11010502055496号
黑ICP备17004898号-1