CharacterBody2D
- velocity : Vector2
- 当前的速度向量,单位为像素每秒
- bool is_on_floor() const
- 如果最近一次调用
move_and_slide
时,该物体和地板发生了碰撞,返回true
,否则返回false
- 如果最近一次调用
- bool is_on_wall() const
- 如果最近一次调用
move_and_slide
时,该物体和墙壁发生了碰撞,返回true
,否则返回false
- 如果最近一次调用
- bool move_and_slide()
- 根据
velocity
移动物体
- 根据